我是知道国内的情况的,原本是不打算将版权卖出去的。
就怕剧组到时候为了过审瞎改一气,为了吸引眼球又加上狗血剧情,或者莫须有的女主主角来恶心人。
可这导演几次三番的来找我,在开出优厚条件之后,保证不会魔改剧情,包括选角都一律不用流量明星。
最后我还是被他的诚意打动,决定先看看他们的剧本再说。
可这导演还真说到做到,才三天就顶着熊猫眼把《双玉记》前半部的剧本交到了我的手上。
在我一边看剧本,他还一边向我介绍着他们的剧组,通通都是专业人才。
而且,让我大感惊奇的是,他手下的美术,历史,武术指导老师都是国内资深的专业人士。
我不禁对眼前这个不到三十岁的年轻人刮目相看。
但真正促成这件事的,是萧昭送我的一份礼物。
原来早在我的《双玉记》完结之初,他就在搭建以祈朝为背景的元宇宙,类似于全息游戏。
当我和他一起佩戴上游戏设备,进入那个虚拟空间的时候,我对眼前的一切大为震撼。
借着清澈见底的河水,我看到自己依旧是少年模样,身边的萧昭向我伸出手来,他面如冠玉,玉树临风。
握上他手的那一刻,真实的触感从指尖传来,我们携手走在大街小巷,看那个已经逝去的盛世。
因为技术有些,我们还不能把这个繁华的世界展现在世人面前,于是我同意把我的作品拍成电视剧。
可我的笔还不能停下,还有那个战火纷飞的年代,无数为国捐躯的无名英雄。
我再一次动笔写下了以素问小姐视角为主的那个动荡年代,书名就叫《素问随笔》。
三年后,《青城四部曲》之一的《双玉记》上映,可令人遗憾的是,这样用心良苦的作品并没有在这个工业糖精堆砌,快餐式娱乐横行的年代得到认可。
可这早就是意料之中的事,但好处是,在这个浮躁的社会中,还是收获了一批对青城历史文化十分感兴趣的粉丝。
每次看到他们发表的评论,都让我感觉自己好像误入了某个历史学术研讨会。
在《素问随笔》完成后,我再次撰写了一部自传体小说《浮生未觉》。
虽然《双玉记》没火,可这位名不见经传的小陈导演却没有气馁,他几乎压上了全部的身家和下半辈子的积蓄酬拍了第二部《折枝叹》。
但这一次,《折枝叹》刚上映没多久,萧氏和皇甫氏共同研发的全息同名游戏《双玉记》就上线了。
这一次由于营运宣传到位,几乎一开服就火爆全球。
这是个大世界角色扮演游戏,游戏内没有任何强制任务,玩家可以在游戏内自由扮演任何角色。
商贩,歌姬,普通百姓,朝廷命官,贵族小姐或少爷,或是任意皇室成员。
每个角色的行为举止言辞都是完全自由的,除了一些违规操作和违禁词被完全禁止以外。
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