此篇为解释一下我这部作品的一些设定的番外
一:蛋仔技能说明
①蛋仔们获取技能是按照自己的技能等级,技能等级越高,可以用的技能越多,有等级上限
②蛋仔们只有去到岛屿大厅里面才能更换技能,那些有过违法犯罪的行为的蛋仔会被限制使用技能,甚至禁止使用技能
前提是岛屿大厅确定该蛋仔存在这些行为才能实施限制与禁止
像我之前的那篇有说过有部分绑架蛋是有技能的,这是因为这些绑架蛋的情况外人并不知晓,没有其他蛋仔知道这些蛋仔在干这类事情,所以在岛屿大厅并没有记录,也没有被限制与禁止
但是每个蛋仔在登岛时,信息就记录在了岛屿大厅
无论一个蛋仔有干坏事有没有被抓到,只要岛屿大厅知道你有这行为,就可以通过系统取消你的技能
③岛屿蛋警也是有技能的,只是比起用技能更多的喜欢用枪,另外就是蛋警不能随意用技能,同样的,用枪也是不能随意的,但是蛋警厅的枪支有限
④时空之间的技能差异:
这个由于每段时间技能都会更新,什么数值增大减小,添加什么新的技能,都是按该时空的标准
比如说怪奇工厂时空是没有机械抓钩的……所以当前时空的蛋仔是无法使用(毕竟见都没见过)
但从别的时空过来就不一样了,比如说从主时空过来的蛋仔,如果携带的是当前时空没有的技能,还是可以用的
二:精神之星的设定
①数量上是需要找24个“精神之星”,至于为什么是24个,因为我当时写的时候蛋仔已经有23个赛季了,我从5月开始策划这个作品的
但是我像是有强迫症一样,觉得23个很不妥,于是就设置成24个,我觉得24这个数字挺好的
至于我在第二篇用布谷说这个数字是因为规律
主要是我当时找的借口就是很多东西啊,要么就是24的,要么就是24的倍数会或因数
反正记住的是我的借口就对了
我也不知道为什么,觉得会觉得24这个数字好
②“精神之星”的收集方法
我一开始想的是,每去一个(赛季)时空完成一定事件所获得的精神能量再汇聚成“精神之星”的
但我觉得这个有点单一了,后面我会时不时突破这个限制,但大多数的还是按这个限制来
或许吧
这得看我脑子🧠了
③关于怎么成功拿到“精神之星”
之前拿第二个“精神之星——责任”的时候好像是写这个肉体碰不到
毕竟意识归意识,意识是肉体碰不到的
这个是不是看起来挺合理的
精神力量不是实体
然后那篇我后面又写了呦呦可以收集到“精神之星”,那形式就像是外星飞船那个光束从外面吸东西一样
……
我光注重真实性了……
“精神之星”可以用光进行收集,最好是很集中的光线,光线越强,吸引越大(太阳光外,太阳光是精神之星能够浮在空中的主要原因)
呦呦就是这个原理
这是私设中的私设了
后面我会单独设计一个物品,专门用来收集和储存“精神之星”的
三:时空管理基地
这个是私设
我设定它的位置,在官方原剧情中那个“时间城”的正下方
①关于其他蛋仔是否知道这个基地
首先,这个基地所在的时空,肯定是知道其存在的,无论是时间城的居民,还是时间城周围的地方
主时空的蛋仔岛蛋仔是不知道这个基地的,但知道时间城
因为除主时空外的(赛季)时空,如果主线剧情结束了的话,是知晓时间城和管理基地的
如果还是在主线剧情之内,是完全不知道的
并且跟其解释的话也是无法理解的
②时间管理基地是否安全
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